Monday, May 21st

Senaste uppdateringen: 15:07:54

Du är här Bärbart Testat: Dragon Quest VI: Realms of Reverie

Testat: Dragon Quest VI: Realms of Reverie

  • PDF
dqvi01
dqvi02
dqvi03
dqvi04
dqvi01
  • Föregående
  • 1 of 5
  • Nästa

Mer av samma när drakkrigaren återvänder till sitt uppdrag.

Nintendo fortsätter att förära oss västerlänningar med återskapningarna av Japans populäraste rollspelsserie någonsin.

Det är svårt att förneka charmen i Dragon Quest-spelen – de färgglada karaktärerna, knasiga karaktärer och gulliga monsterna döljer dock ofta klart mörkare teman såsom demoner, död och förintelse. Så även i fallet Dragon Quest VI.

Dragon Quest är knappast serien som förnyar sig själv, och själva enkelheten är något fans förmodligen förväntar sig, och även något jag personligen gillar skarpt. Square Enix har hittat en bra balans mellan moderna finurligheter och ”klassiska” begränsningar, såsom till exempel att du endast kan spara i kyrkor (en Quick Save-funktion finns dock för den som snabbt måste slänga igen sin DS på bussen). Stridssystemet håller sig till sina rötter det också, och har du någonsin rört ett Dragon Quest-spel känner du igen dig omedelbart, både på gott och ont. Jag hade dock gärna sett att klassystemet var lite smidigare.

Det kan bli lite tradigt ibland, och Dragon Quest VI är inte för alla. För oss som diggar klassiska japanska rollspel är det dock en fin present så här på vårkvisten. Jag är glad att Square Enix återigen stulit dussintals av mina timmar.

Testat format: Nintendo DS
Finns även till: -
Genre: Rollspel
Utvecklare: Square Enix
Utgivare: Nintendo
Releasedatum: 2011-05-20

Lägg till kommentar

1kb.se ansvarar inte för det som skrivs i kommentarsfälten på sidan. Normalt vett gäller, och vi reserverar oss rätten att redigera eller ta bort inlägg som kan anses vara stötande. Brott mot svensk eller lokal lag polisanmäls.


Vill du slippa krångla med verifieringskoder och dylikt? Registrera dig som 1kb.se-medlem!


Säkerhetskod
Uppdatera