Att slåss mot ryssar i olika dimensioner kan väl aldrig slå fel?. Activisons Singularity kommer att komma hit för att stanna. För att sen åka bakåt i tiden. Och sen komma tillbaka igen.
Tidshoppande har vi alla råkat ut för, ack vad jobbigt det är att vakna upp en dag och inse att det är 2000 igen (eller snarare, dagen efter). Eller hösten 2009, då spelet skulle ha kommit. Men precis som spelet själv handlar om tidshoppande, så har även release-datumet varit mycket hoppande. Tyvärr bara framåt, aldrig bakåt. Varför får vi aldrig spel tidigare än vi väntat oss? Men nu är spelet snart här i alla fall. Tror vi. Hoppas vi. Vill vi.Singularity utspelar sig på den mystiska ön ”Katorga-12”, där galna ryssar från kalla kriget har experimenterat med någonting som kallas ”E99”. Någon gång under 1950 drabbades ön av en förskräcklig katastrof kallad ”Singularity” och år 2010 får vi följa hjälten Nate Renko, utskickad att undersöka mystiska radioaktiva utstrålningar från ön. Han kraschlandar och finner platsen skiftande mellan år 1950 och 2010. Målet blir att lokalisera sin förlorade pilot, fly och försöka förhindra att ”Singularity” inträffar. Igen. Tror vi.
Jag vet inte om jag direkt är förtjust i tanken på tidsreseparadoxer här, men om man förhindrar orsaken till källan, kommer källan aldrig att finnas, och då kommer han aldrig få anledningen att undersöka källan och kan således inte stoppa orsaken och stoppar han inte orsaken så kommer källan att finnas och då får han en anledning att undersöka den. Funkar inte i min värld.





