Från skaparen av GTA kommer nu GTA baklänges i serietidningsmiljö två - återkomsten. Festlig sandlåda eller fet-öken?
Vi på 1kb.se gillar sandlådor, liksom de flesta andra. Möjligheterna är oändliga, och spelaren vet att hans fortsatta spelglädje inte beror på någon tokig spelmakares nycker (tittar på dig, Molyneux) utan bara på hur väl spelmodellen skapats. När sagda modell skapats av de som var ansvariga för det första Grand Theft Auto blir vi genast ganska glada, och när omslaget till spelet ser ut som ett krassligt bordsrollspel från 80-talet är det ännu bättre!
Crackdown 2 tar vid där det första Crackdown slutade - du axlar rollen som högteknologisk agent i en fiktiv stad, och börjar genast slå ihjäl buset, levla och samla ihop vad det nu är man bestämt ska samlas ihop den här gången. Serietidningar? Dasslock? Spelkort? Vem vet. Utlovat är lite snyggare grafik, mera förmågor och fler saker som vi antar att de egentligen kunde lagt in i det förra spelet. Vi väntar ändå, för att "Miami Vice möter Judge Dredd" är konceptet som drömmar vävdes av på åttiotalet! Rapport kommer när vi spelat spelet.





