Det var bättre förr.
Jag tenderar att vara hyfsat snäll i mina bedömningar. Grym grafik? Pluspoäng. Bra musik? Pluspoäng. Några koola idéer i ett annars undermåligt lir? Pluspoäng.
Smärtsamt medioker action till en kass story och onaturliga one-liners? Nej. Tack.
Egentligen förstår jag inte ens poängen med The Cartel, eftersom det inte ens har något med det tidigare Call of Juarez att göra. Det är inte direkt som att Call of Juarez är ett stort namn som säljer tusentals exemplar bara för att det är med i titeln.
Tanken var nog att göra ett slags västerns Modern Warfare, men det känns mer som en parodi på en parodi av Bad Boys – utan att det ens är meningen.
Det som främst är oroande är att utvecklarna inte ens lyckats få pangandet att kännas bra. Vapnen känns plastiga och lätta och karaktärer kan äta mer bly än en bensinmack. Det börjar kännas löjligt när jag virrar runt och desperat försöker sikta in mig medan jag fylls av kulor utan att dö.
Det hade gått att göra något kul med karaktärsinteraktionen, men dialogen påminner mer om Laddat vapen än något annat, men det är uppenbart att den ska vara edgy och häftig. Det är den inte. Folk pratar inte så här, oavsett om de är polisprästsheriffer (what?!), knarklangarsnutar eller Halle Berry på...jag vet inte. Nåt.
Call of Juarez: The Cartel är töntigt, svårspelat och totalt onödigt. Och då är jag snäll.
Finns även till: Playstation 3, PC
Genre: FPS
Utvecklare: Techland
Utgivare: Ubisoft
Releasedatum: 2011-07-18






Kommentarer
RSS-flöde för kommentarer på denna post.