Mardrömmen i Underlandet fortsätter för stackars Alice.
Jag uppskattar alltid ett spel som erbjuder en unik estetism. American McGee’s Alice gjorde precis det, och Madness Returns skruvar upp nivån till max.
Underlandet är vid första anblick en vacker värld, full av fantastiska ting och varelser – precis som i Disneys version. Men under ytan döljer sig en fasansfull mardröm och ondska.
Ramverket kring berättelsen består av flickan Alice och hennes försök att via terapi komma till grepp med en tragedi som hennes familj utsatts för. Konceptet påminner en hel del om Psychonauts, även om tripperna in i en trasig Alices minnen och fantasier är klart mörkare. Atmosfären är utmärkt och under hela resans gång byggs världen upp tematiskt för att sedan sakta men säkert raseras till en djup dal av depression och dunkelhet – även om vår hjältinna verkar ta upplevelserna med en nypa salt. Kanske är hon van – kanske skulle utvecklarna ha bromsat in en smula.
Om du undrat hur Alice i Underlandet skulle strida finns svaret i Alice: Madness Returns. Arsenalen består av bland annat en enorm slaktarkniv (som används som svärd), en pepparkvarn och en leksaksenhörning. Kontrollen är väldigt tajt och striderna doseras ut i en lagom takt, blandat med en hel del väldigt välgjort plattformande.
Designen är det som gör Alice, både den estetiska och den spelmässiga. Vill du ha en unik plattformsupplevelse – spana in American McGee’s Alice: Madness Returns. Jag är glad att jag gjorde det, i alla fall.
Finns även till: Playstation 3, PC
Genre: Plattform
Utvecklare: Spicy Horse
Utgivare: Electronic Arts
Releasedatum: 2011-06-17





