Glöm Liberty City, San Andreas och allt vad det heter – nu är det San Paro som gäller.
Jag är lite kluven gällande All Points Bulletin (eller APB, som kidsen säger när de är afk och lolar med sina m8s). Idén i sig är mer eller mindre fantastisk – flytta Grand Theft Auto online, låt spelarna välja sida och se vad som händer.
Realtime Worlds har också uppenbarligen tagit inspiration av Little Big Planet, då det finns många möjligheter för användarna att skapa och dela med sig av saker.
I grund och botten är det dock ett MMO-spel, med samma tjatiga uppdrag (döda denne snubbe, döda sen denne, sno tio bilar, repetera ad nauseum) och samma fokus på att samla phat l00t. Erfarenhetsnivåer är dock, tacka gudarna, inte närvarande men detta skapar lite av ett annat problem – som nybörjare har du svårare att veta vad du kan och inte kan göra. Du kommer att stryka med och stryka med tills du lyckats få fatt i lite vettig utrustning.
Denna utrustning används sen i strider, så klart, och här finns en massa potential som jag hoppas uppfylls, men vi är inte där ännu. Att cruisa runt i bilarna funkar ok men eldstriderna känns klibbiga och märkliga, och flyter som en flod tegelstenar. Jag vet heller inte om jag ska vara tacksam eller rasande över avsaknaden av ett cover-system, nu när alla spel verkar fokusera exklusivt kring midjehöga murar.
Vill du leka tjuv och polis online med polarna (eller med främlingar, för all del) tycker jag absolut att du ska testa All Points Bulletin – men jag hoppas också att vi får se förbättringar på flera plan den närmaste tiden, eftersom vi också förväntas betala ganska dyra slantar för nöjet.
Finns även till: -
Genre: MMO
Utvecklare: Realtime Worlds
Utgivare: Electronic Arts
Releasedatum: 2010-07-02





