Thursday, Feb 09th

Senaste uppdateringen: 14:07:54

Du är här Retro
  Collapse all
Retroartiklar topp
Artikelnamn Skapad Skribent
Återblick: Final Fantasy – del 1

Den 9 mars smäller det i Europa. Nästa upplaga av Square Enix Final Fantasy-serie når då även våra butikshyllor. 1kb.se tänkte fira med en fyra veckor lång återblick av serien som definitivt inte blev den slutgiltiga fantasin.

05 feb 2010 Daniel Warsén
Återblick: Final Fantasy – del 2

Den 9 mars smäller det i Europa. Nästa upplaga av Square Enix Final Fantasy-serie når då även våra butikshyllor. 1kb.se tänkte fira med en fyra veckor lång återblick av serien som definitivt inte blev den slutgiltiga fantasin. Här är del två.

NES-spelen i serien har kanske inte åldrats alltför väl, men trilogin på Nintendos supermaskin håller än i dag. Det är också här serien tog riktig fart även i väst – förutom Europa då, där vi som vanligt fick sukta efter svåråtkomliga importkopior medan japsarna och jänkarna fnissade.

{ppgallery width="580" height="213"}stories/Spel/retro/finalfantasysnes/mitt{/ppgallery}

Final Fantasy IV är intressant på flera plan. Det roligaste är kanske sifferproblematiken, som fortsatte även senare i SNES-trilogin och sen sprang in i en betongvägg på Playstation-tiden – men mer om den biten i nästa del (reds anm: tease!). Final Fantasy IV är så klart fjärde delen, men i USA hette spelet Final Fantasy II ända till Gameboy Advance-versionerna. Japanerna trodde nog att jänkarnas huvuden hade exploderat om del fyra kommit direkt efter del ett (eller så tyckte de att George Lucas har ensamrätt på att släppa saker i fel ordning).

Spelet i sig var på sin tid mäktigt – och den grafiska stilen drog stor nytta av Super Nintendo-konsollens kraftfullare arkitektur. Den kanske största innovationen var Active Time Battle-systemet, som ersatte det tidigare turordningsbaserade systemet. Med ATB fortsätter striderna även när du funderar över vilka tillhyggen du ska använda för att banka ner monstrena med, vilket bidrar till att göra striderna mer hektiska och stressiga (om du inte är en mes, som jag, och ställer in så att tiden stannar när du är i menyerna...).

Många tycker också att handlingen var något fantastiska, men jag håller inte med. Den är ok, visst, men likt många j-RPG försöker den vara så mycket på en gång att det bara blir en enda märkliga röra till slut. Men hey, spelet är bra ändå.

Totally random: Den amerikanska versionen censurerade bort Cecils och Rosas kyss i början av spelet – men våldet, det fick vara kvar.

{ppgallery width="580" height="203"}stories/Spel/retro/finalfantasysnes/mitt2{/ppgallery}

Så kommer vi till nästa Japan-exklusiva del i sagan – den sista, skulle det visa sig. Final Fantasy V bygger vidare på jobbsystemet som introducerades i det första Final Fantasy och utvecklades vidare i del 3.

De flesta har inte samma minnen av Final Fantasy V som av de andra SNES-spelen då det stannade i Japan så länge, men det är helt klart värt en genomkörare i lokaliserad form. Det kanske roligaste med spelet i sig är hur det går att bryta totalt på mitten om du vet vad du håller på med – klassystemet går att missbruka så till den milda grad att till och med slutbossen – en ondskefull trollkarl med tveksamma rötter – gråter och ber om nåd på sina bara knän.

Totally random: Final Fantasy V var det första Final Fantasy-spelet med extra svåra specialbossar för den som ville ha lite mer utmaning.

{ppgallery width="580" height="200"}stories/Spel/retro/finalfantasysnes/mitt3{/ppgallery}

Sista delen i nummerkaoset (Final Fantasy III i USA – vilket föranledde mycket förvirring när DS-remaken av NES-spelet släpptes för ett par år sen...) måhända, men också en värdig svansång för Squares samarbete med Nintendo.

Final Fantasy VI pumpar ut max från Super Nintendo. Grafiken är strålande och soundtracket är, i alla fall enligt vissa, det absolut bästa på konsollen. Nobuo Uematsu överträffade sig själv, kort sagt.

Spelet mixar storycentreringen från nummer 4 och snor från del 5 möjligheten att anpassa sina karaktärer (i det här fallet via så kallade Espers, som lär ut trollformler och erbjuder extrapoäng till olika förmågor). För de som växte upp med Final Fantasy VII kan det också vara intressant att veta att det var i nummer 6 som steampunk-temat började utformas på riktigt - magi i Final Fantasy VI är riktigt ovanligt inledningsvis och istället används stora mech warrior-liknande skapelser och laserkanoner till krigföring.

De allra flesta kommer nog också ihåg storskurken Kefka – en ond, ond man som egentligen inte har något att skylla på. Han är helt enkelt bara ett galet as, vilket gör honom läskigare än om han haft en svår barndom eller om hans  fru lämnat honom eller...nåt.

Totally random: Final Fantasy VI är tillsammans med Final Fantasy V de enda spelen i serien från Nintendo-eran som ännu inte fått en remake (det har dock släppts portar till Playstation och Gameboy Advance).

Dagen F13 närmar sig...
14 feb 2010 Daniel Warsén
Återblick: Final Fantasy – del 3

Den 9 mars smäller det i Europa. Nästa upplaga av Square Enix Final Fantasy-serie når då även våra butikshyllor. 1kb.se tänkte fira med en fyra veckor lång återblick av serien som definitivt inte blev den slutgiltiga fantasin. Här är del tre.

21 feb 2010 Daniel Warsén
Återblick: Final Fantasy – del 4

Den 9 mars smäller det i Europa. Nästa upplaga av Square Enix Final Fantasy-serie når då även våra butikshyllor. 1kb.se tänkte fira med en fyra veckor lång återblick av serien som definitivt inte blev den slutgiltiga fantasin. Här är del 4.

28 feb 2010 Daniel Warsén
Återblick: Ultima IX: Ascension

1kb.se besöker 90-talet och slutet på gamla Ultima-serien.

20 jan 2010 Daniel Warsén
Återblick: Virtual Boy – del 1
Och du trodde att tandläkaren var läskig

Gunpei Yokio är känd för många saker. Han skapade Metroid, förmodligen det första spelet som verkligen uppmuntrade till utforskning. Han revolutionerade spelvärlden med Gameboy – som i dagsläget sålt över 118 miljoner exemplar världen över. Men även den bäste kan göra misstag. Han snickrade nämligen också ihop Nintendo Virtual Boy.

20 sep 2009 Daniel Warsén
Återblick: Virtual Boy – del 2
Kanonspel på kalkonkonsol

Vi har visat er maskinen. Vi har berättat historien bakom den. Vi har förklarat för er varför den var ett enormt misslyckande. Nu är det dags att sätta tänderna i den köttigaste av alla komponenter.

27 sep 2009 Daniel Warsén
Återblick: Virtual Boy – del 3
Ett av få bra lir

Sista delen av vår veritbla floppaj erbjuder en titt på två pusselspel – ett måste för en bärbar konsol. Men vad sa vi nu...bärbar konsol? Virtual Boy? Gå tillbaka till ruta ett och kika på konsolen. Just det. ”Bärbar”.

12 nov 2009 Daniel Warsén
Dyrgripar: Super Sidekicks 4

Vi tar en titt på kommersiellt släppta spel som är svåra och dyra att få tag i.

23 jan 2011 Daniel Warsén
Spelsession: Cybernetix

I min ungdom under det förra årtusendet fanns en spelgenre där små söta rymdskepp härjade fritt i ett pixligt universum långt långt borta.

05 mar 2010 Jesaia Lowejko
Spelsession: the Legend of Zelda

The Legend of Zelda är ett av de viktigaste spelen i spelhistorien – men det är inte det jag tänkt berätta om i dag. Jag tänkte istället berätta om när det krossade mitt hjärta.

18 mar 2010 Daniel Warsén
Topplistor topp
Artikelnamn Skapad Skribent
Topp 5: 90-talets realtidsstrategi

Någon annan som minns alla fina RTS-bjudningar från 90-talet?

11 dec 2010 Daniel Warsén
Topp 5: 90-talets realtidsstrategi – ”Vi som inte fick vara med”

Det kom massor av bra RTS-spel på 90-talet. Så många att vi inte fick plats med alla på en topp 5-lista – så här kommer en till, för de som inte är riktigt lika bra.

26 dec 2010 Daniel Warsén
Topp 5: De bästa låtarna från spel
Gnolvänligt.

Vilka är egentligen de allra bästa låtarna som någonsin inkluderats i elektroniska spel, och varför? 1kb.se är självklart inte fega för att ta itu med denna fråga med omedelbar och slutgiltig objektivitet!

27 okt 2009 Jakob Krochmal
Topp 5: De coolaste spelintrona

Visst har du alltid funderat över vilka spelintron som är coolast här i världen. Har du legat sömnlös den senaste månaden på grund av detta? Kasta då bort sömntabletterna och kolla här!

02 jun 2010 Jesaia Lowejko
Topp 5: De värsta buggarna i spel

Vi har alla varit där någon gång – mitt inne i favoritäventyret slår buggen till, datorn kraschar och du tvingas spela om en bit av spelet. En vanlig datorkrasch är dock ingenting mot vad som kan hända när programmerare verkligen klantar till det.

12 mar 2010 Daniel Warsén
Topp 5: Mest badass tjejerna i spel

Är du tjej och vill ha en maskeraddräkt till halloween? Här kommer en lista över de ballaste, hårdaste och mest svala tjejerna som någonsin varit med i ett tv-spel.

06 apr 2010 Samuel Lowejko