Vi har alla varit där någon gång – mitt inne i favoritäventyret slår buggen till, datorn kraschar och du tvingas spela om en bit av spelet. En vanlig datorkrasch är dock ingenting mot vad som kan hända när programmerare verkligen klantar till det.
Det finns tillräckligt många roliga och hemska (beroende på vem du frågar) buggar för att fylla 30 listor av den här typen. Vi på 1kb.se har här samlat några av våra favoriter i vanlig oordning.
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Shivering Isles (Xbox 360, Playstation 3, PC)
“Vem trodde att någon skulle spela i över 150 timmar?”
Bethesda är förmodligen mest kända i branschen för sina enorma äventyr i Elder Scrolls-världen, och till en gigantisk spelvärld hör också stora buggar. Den förmodligen värsta av dem alla introducerades i expansionen the Shivering Isles, och den är lika gåtfull som den är speldödande. Efter en tids spelande – kortare tid om du har kraftfullare system, tydligen – slutar föremål att ploppa upp, karaktärer beter sig märkligt och saker i ditt inventarie försvinner spårlöst. Problemet bottnade i ett skriptfel som ju längre tid som gick tog desto mer minne i anspråk – tills det inte fanns något kvar till andra processer. Som föremål och fiender, typ.
Felet patchades ut men om du redan stött på det var du, som jänkarna säger, ”shit out of luck”.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (PC)
“Du vill inte spela mer? Lika bra vi gör oss av med hela datorn då.”
Inte nog med att Pool of Radiance är årtusendets studie i hur du inte gör ett bra Dungeons & Dragons-rollspel hände hemska saker med din dator om du hade mage att avinstallera det för att du inte var nöjd. Avinstallationsprogrammet tyckte nämligen att det var lämpligt att plocka bort en drös viktiga systemfiler från Windows-katalogen när den ändå höll på. Hur missas sånt här i testfasen...?
Bubble Bobble Revolution (Nintendo DS)
”Ingen spelar längre än några minuter ändå; det är lugnt!”
Spela till bana 30 – där tar det slut. Istället för en boss och sen vidare avancemang till bana 31 stannar spelet och dina ballar blir blå. Utvecklarna hade tydligen missat detta och fick hastigt patcha in en rättning och erbjuda utbyteskassetter till alla kunder. Hade det inte varit mer finansiellt sunt att lägga några hundringar på att be någon spela igenom spelet istället? Nej, det hade ju varit logiskt, och sånt ska helst undvikas i den här branschen.
Impossible Mission (Atari 7800)
”Titeln talar sanning, precis som med Duke Nukem Forever.”
Vem hade trott att ett spel om ett omöjligt uppdrag faktiskt skulle visa sig vara omöjligt? Commodore 64-versionen gick alldeles utmärkt att spela igenom, men försök på Atari 7800 och bedrövas över att ett visst datorchip – som du behöver för att klara spelet – gömts under en terminal och inte går att komma åt. Tack, grabbar. Vi européer fick här dra fördel av den obscena tiden det alltid tagit för spel att nå hit – buggen hade utvecklarna hunnit fixa i PAL-versionen.
Starforce (kopieringsskydd)
”Det värsta som hänt PC-spel.”
Det kanske är fusk att ta med ett kopieringsskydd på listan, men:
- Det är vår lista, sod off.
- Starforce är i princip en enda stor bugg (eller ett s.k. troll, bestäm själva).
När det gäller Starforce är inte frågan om du kommer få problem, utan när och hur allvarliga. Kopieringsskydd är generellt utvecklade med tanken att skydda mot piratkopiering, men ironiskt nog innebär de nästan alltid bara att legitima kunder får problem (piraterna slipper allt trassel då skyddet patchas bort). Starforce tog ”Storebror ser dig”-konceptet lite väl långt och installerade (utan din vetskap) program som alltid låg och spanade efter misstänkta processer på din dator, oavsett om du hade spelet ifråga igång eller ens installerat. Vad som hände om något hittades? Hade du tur startade din dator om sig. Hade du lite mellantur käkade Starforce upp dina Windows-systemfiler. Hade du riktig otur förstördes hela din CD/DVD-läsare permanent. Starforce klassas i dag som malware – wow.
Har vi missat något? Är vi knasiga, konstiga eller bara allmänt störda? Skriv i kommentarsfältet om era roligaste buggar eller upplevelser.






Kommentarer
RSS-flöde för kommentarer på denna post.